なぜ、今さらBASICかというと、下記のような利点があるためだ。
ゲームのすべて(音楽、キャラクタ、プログラム等)を1つのテキストファイルに表現できる
OSやファイルシステムなど、BASICの他に必要とする知識が少ない
古い初心者向けの言語なので、理解を前提としている概念(オブジェクト指向など)が少ない
基本的な考え方は他の言語(python、Unityなど)でも同じなので、考え方さえ理解すれば、同様のゲームを他の言語でも容易に作れると思う。
話は変わるが、右上の少女は
Snow
、このサイトのナレータだ。動画などでいろいろと説明をしてくれる。
最初は、縦スクロールシューティングゲームを作ろうと思う。
マイコンの作り方
マイコンの使い方
自機を動かそう
敵機を追加しよう
あたり判定を追加しよう
高速化しよう
新着情報/2025.05.06 更新
2025.05.06
シューティングゲーム完成
2025.05.01
高速化しよう
2025.04.27
敵ミサイルを追加しよう
2025.04.20
あたり判定を追加しよう
2025.04.13
敵機を追加しよう
2025.04.05
自機ミサイルを追加しよう
2025.03.22
音を出してみよう
2025.03.16
自機を動かそう
2025.03.01
縦スクロールを作ろう
2025.02.22
マイコンの使い方
2025.02.08
マイコンの作り方
2024.10.12
新規作成